定义
外观模式,用于降低访问系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端与之的接口。
实现
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| public interface Runner{ void run(); }
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| public class LiuXiang implements Runner{ @Override public void run(){ //run } }
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| public class Bolt implements Runner{ @Override public void run(){ //run } }
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| public class RunnerMaker{ private Runner liuxiang; private Runner bolt;
public RunnerMaker(){ liuxiang = new LiuXiang(); bolt = new Bolt(); }
public void liuxiangRun(){ liuxiang.run(); }
public void boltRun(){ bolt.run(); } }
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这种结构型很明显耦合比较严重,作为一个工具类还是比较好的,改动不大的话。
优点
1、减少系统相互依赖
2、提高灵活性
3、提高了安全性
缺点
不符合开闭原则,如果要改写很麻烦,无论是继承或者重写都不合适。