设计模式18-命令模式

定义

将请求以命令的的形式包裹在对象中,并传给调用对象,调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行该命令。

特别用于需要记录、撤销、重做、事务等场合

实现

优点

缺点