设计模式18-命令模式 发表于 2021-01-25 更新于 2021-04-18 分类于 计算机软件基础 本文主要是对命令模式进行学习 定义将请求以命令的的形式包裹在对象中,并传给调用对象,调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行该命令。 特别用于需要记录、撤销、重做、事务等场合 实现优点缺点